音响系统的一个重要功能就是重放音乐。这种美的欣赏是和时代、社会、文化、民族有关,又和个人的修养、生理、心理及人的那种与生俱来的和后天种种因素所熏染并被深深打上心灵烙印的喜、怒、哀、乐紧紧地联系在一起。于是,真、善、美、悦耳、动听才呈现在我们面前。就好比世界上最好的一件乐器,法国人、德国人、美国人都用它来演奏同一乐曲,其给予人的感受是不同的,甚至听到它的旋律和演奏风格就能知道是哪个时代和哪国人演奏的。其实这是心灵的内容,与音响系统本身关系不大。正是由于这种心灵感受的差异,音响系统的设计人需要做的一个极其重要的方面是控制其音色。也许这是音响系统设计的最高境界。正是这样,音响系统的那些评价术语呈现在我们面前的好坏之分才有了可比较的依据和标准。分清楚了这些差异,我们对主观评价的认识和表达才有意义,才能了解影响主观评价的种种因素,才能理解主观评价量的相对性原理,并运用它去指导我们的音响设计,消费者依据它来选择自己真正喜欢的产品。也就是这种地区和民族、文化的差异,才出现了所谓的“美国声”、“英国声”、“德国声”等等。其实,不管是有意还是无意,那是控制音色的结果。特别地,音响系统主观评价的许多好坏之别已经具有了新的意义。透过主观评判的因素分析,某些设计中的概念可能需要重新认识和开发利用。比如说,音箱中的声染色现象一直是设计中的大忌,染色处理不好会带来一些难听的“箱音”声。但是是否注意到,中低音的某些宽带染色会带来听觉上的温暖和丰满感;中高音的某些染色会增加清晰度、层次感和悦耳感。也许这种染色是一种可遇而不可求的事,是一个比较极端的例子,但发现和利用它并学会控制才是真本事。其实,这种非线性失真现象,在乐器和某些电子效果器中使用的例子比比皆是。透过主观评价的内涵,我们也能看出,玩音响和听音乐完全是两回事。玩音响的人兴趣在音色控制上,砸玻璃声毫无乐感,但对系统能力的出色表现而感到快感。这是一种再创作,也是一种修饰。也许这就是玩音响的魅力所在。
作者:S-Blog